在《少年Pi的奇幻漂流》首次尝试3D后,李安在新片《比利•林恩漫长的中场休息》中又一次挑战了自己:4k+3D+120fps。
首先要知道120帧/秒(fps)是什么概念,我们平时在普通的电影院里面看到的电影都是24帧/秒(fps),也就是说每一秒里面有24帧的画面,而120fps就是意味着一秒里面会有120帧的画面,是24fps的五倍。其实这是一个概念叫做HFR(high frame rate)高画面更新率。维基百科解释:高画面更新率(High frame rate, HFR)是指使用比正常画面更新率更高的技术拍摄而成的影片。电影通常使用每秒24格的画面更新率拍摄及播放。电视传统上则是使用每秒25格(PAL制式)或每秒30格(NTSC制式)的画面更新率拍摄及播放;直到720p的HDTV出现后,改以每秒50格或每秒60格的画面更新率播放。在电影中使用超过每秒24格、或是在电视中使用每秒超过30格的画面更新率拍摄及播放,即可称为高画面更新率(HFR)。
其实优势与劣势都会有:优势1.有人说,由于刷新频率提高了,可以改善3D电影普遍存在的亮度不足的问题。但其实,这个问题已经可以通过增加投影仪的亮度来解决这个亮度不足的问题了,这确实是一个办法,但不是很主流。2.由于动态模糊的减少,3D电影里高速运动的镜头会产生相对更少的模糊感,增加清晰度。至于力量感,打击感什么的,这个真不好说,因为这些都是观众比较主观的东西,到现在还没有看到李安的成片的效果。劣势1.从拍摄来说,24fps到120fps需要增加两档多的曝光,如果全片都是以120fps来拍的话,因为这是动作片,应该会有升格的镜头,那么要提升的挡数就更加可怕了,素材量也是普通拍摄的五倍,拍摄难度会有所增大。2.从放映来说,由于到了120fps,所以能够真正放映这一部电影的影院必须要更新自身的放映系统,以适应这样的画面更新频率,很明显,一定程度上会增加影院的放映成本,使受众相对少,普及程度相对小。李安确实在路上,和他一起的还有詹姆斯卡梅隆和他的《阿凡达》续集(本来打算使用60fps,后来还是决定使用48fps来拍摄),可以预见,这可能这会成为一门新的电影的表现手法,这个领域在不断发展,即使有点缓慢与停滞,但总要有人要走出第一步。

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